普段からやってるゲーム製作にはC/C++でDirectXなわけですよ。
OpenGLを使う機会がなかったのですが某書籍でCG理論をやってるときに勉強しました。

これで3DCGに関しては、あたいってば最強ね状態だったんですが
今日、先輩にOpenGLの質問をされて答えられなかった。(ノ◇≦。) ビェーン!!


スムーズシェーディング…えーっと、色補間とか線形補間だっけ。
glShadeModel(GL_SMOOTH);かな?
え?
自力実装?

グローのときは、ポリゴンの頂点の法線の決定→輝度値の決定→双一次補間だっけ?
忘れた。

むぅ


んー、まだまだ勉強不足な千枝であった。



PS.OpenGLの入門はここがお勧め。

情報処理技術者試験の高度の部、合格発表の日です。



応用情報処理技術者に受かりました。



高校2年の頃以来、何も成果を出せない日々でしたが
最近になってようやくチラホラと実ってきたような気がします。



内容は以下の通りです。

平成21年度 春期 応用情報技術者試験 成績照会

受験番号 AP***- **** の方は, 合格 です

午前得点 80.00点
午後得点 71.00点

午前分野別得点
分野 得点(得点率) 満点
ストラテジ系 17.50点( 70.0%) 25.00点
マネジメント系 12.50点( 90.9%) 13.75点
テクノロジ系 50.00点( 81.6%) 61.25点

午後問題選択分野
問題番号 分野
問2 プログラミング
問3 戦略立案・コンサルティングの技法
問4 システムアーキテクチャ
問5 ネットワーク
問8 情報システム開発
問9 情報セキュリティ

満点,合格基準は次のとおりです。
時間区分 満点 基準点
午前試験 100点 60%以上
午後試験 100点 60%以上


皆さんのご報告も楽しみに待っています。


PS.次はシステムアーキテクトを目指します。いよいよ難関の領域ですね。


pythonは海外では人気だけど日本では人気がないらしい。
…pythonユーザーな私。



さて、昨日は孤独なプログラマを録画する予定だったんですが
悩ましい事態が発生したので構想を練り直しています。


悩ましい



PS.交流の幅が広がりんくな日々を送ってます。それはもう劇的な勢いで。
何かを作る時って動機が重要なときが多いよね。
私たちの世界には、面白い舞台が用意されているんだから
それを利用したって構わないと思うんだ。


予定

     現在 〜 2009/08/03 U-20プログラミングコンテスト
2009/08/12 〜 2009/08/16 セキュリティ&プログラミングキャンプ
2009/08/04 〜 2009/11/01 HSPコンテスト
2009/11/01 〜 2009/12/31 ふりーむゲームコンテスト
2009/11 農工祭(サークル出展)
2009/12 冬コミ(サークル出展)


コンテストとかはちょくちょく応募してるんですけど…非常に残念です。
今年こそは頑張って作品作りに励みたいと思います。


それから、自費出版もしたいなぁと考えています。
自分の得意なC/C++の分野で出しますよ。たぶん。
ゲーム分野でも出したいんですけど…そこまで自分の力に自信ないんです。


さてさて、ロボ研や水泳部、マイコン部
それからバイト等々で多忙な日々ですが、負けませんよ。



PS.勉強会にいっぱい行きたい。え?授業?えへへ。
どうも、終電で帰らないと罪悪感を覚えてしまう千枝です。

数日前にロボ研の大会が終わったのでほっと・・・したいんですけどねー。
いやはや、むしろこれからが本番って勢いで忙しいんですよ。


え?寝るって何おいしいの?



いや、まだ大丈夫、1週間貫徹の記録は更新されてないから大丈夫なはず。



今後の予定は・・・。

6月25日 → プログラマーズカフェに乱入
6月27日 → 水泳部の大会
6月28日 → 水泳部の大会
6月29日 → レポートの期限(ヒストグラム)
6月30日 → レポートの期限(アドレス帳)


おー、楽しくなってきた!といってもレポートは既に出来上がっているんで
面白くするためにドンドン機能追加しています。

アドレス帳 → あいまい検索、SQL検索、タグ分類、XML出力他

データの追加と全一致検索だけでいいのにね。


もっと活動したいんだけど授業が邪魔なんですよ。(勉強会行きたい罠)
専攻の情報は出席する必要ないのですが、問題は一般教養。
スポーツ理論とか量子力学とか英語、中国語・・・わー。


頑張ろう。明日も明後日も頑張ろう。


PS.終電は24:42、帰ったら1時半ということなんですが、それが私の日常。