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もうちょいまってね
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もうちょいしたら記事かけるようにはなるはず
なんかいろいろやってるんだけどどれもがキリがついてないのです

ついでに職場もかわりました
小さいところから大きいところに
2009.11.04 Wed l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
ガンツ最新刊のセバスチャンのこの辺の話が超好きです

神なんかいないか?

神に慈悲はないか?

悪いことは重なる 確率論なんか無視して重なってく

この世は悪魔に翻弄されるだけの場所か?

命が重いとか地球より重いとか全部ウソっぱちか?


ベルセルクは数々のすんごい絵で世界の変身を描いたけど
ガンツはセバスチャンの意味不明さ、怖さで描いてる気がする
FSM顔グラのお時間です。

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城の人々2と精霊サンたち。

城の人々:
左の歳の王子君はゆわかさんな印象で、
右の歳の王子君はパラ犬さんな印象です。
まー後はいつもどおりかな。
城の人々に[アーチャー](右下)が入るのが意外だったり。

精霊さんたち:
ビジネス風に言うと事実上のラストなので遊び心満載です。
ヒゲはやしたおじいちゃんを「ドワーフ」扱いはちょっと無茶があったので、
あえておかしな影の色をつけて、目も色をつけて精霊さんアピール全開です。
残りの女の子精霊さんシリーズは
これまでとは違う雰囲気を出したい、と思って
今までの顔型を使わず新たに描いて、加えて「みんな年上のおねえさん風」を意識してます。目の位置とか。木の子は例によってイレギュラー。
やみ子さんがかわいいです。おでこおでこ。



後は動物&モンスターだけですよー。
2009.10.27 Tue l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
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ちょっと記事書くより顔グラ優先したい気分なのでもうちょいがんばります
今月は他にもやることがあるの
2009.10.25 Sun l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
まずは今日のFSM顔グラから。
「港町の人々」。ここらでやっと半分みたい。
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説明の前に、昨日の顔グラも一点修正しました報告。
更新箇所は右上の金髪女性の眉毛つけ忘れ。
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で、今日の顔グラは一人をわざといつもと変えたんだけどどうでしょうか。
先頭のおじいちゃんです。顔の角度。
今後もやろうと思えばできるけどできる限りやらないです。

私のこの顔グラはほぼ同じ角度なのにもかかわらず全部イチから描いてるのにはちゃんと理由があって。
素材だから。っていう。

角度が同じなのは、手間削減の都合っていうのももちろんあるんだけど、
基本的に凝れば凝るほど使いづらくなるから。
面白かっこいいポーズで描いたら「ああこいつはイベントキャラなんだな」って思っちゃって、一般人キャラとして使いづらくなる。
イベントキャラにしたければ表情やセリフを駆使するとか、"その他の面"でキャラクター作ればいいんじゃないかなって私が思ってる。
※ちなみに今回変えたのは、なんかヒゲキャラ多くてそろそろ区別つかないだろうなぁっていうw

テンプレを使わずにすべて新規で描く理由は、
こっちはこっちで「絵描きのこだわり」の一言で済ませることもできるんだけど
同時に使った時に違和感を出さないため。というのもあります。
同じゲーム内でカタチまったく一緒で髪の色違いに会話させたら違和感でるでしょう。双子キャラとかはおいといて。

素材だから。っていうのは
素材だから適当にあたりさわりなく描いてるだけ、ではなく
素材だからいろんな用途に使えるよう、私なりに使う人のことを考えて作ってるって感じ。

素材の公開スタンスについて、前にツクールSNSの方で一時的に話題になったんですがー。
私の基準は「私自身が使う気になるかどうか、使えるかどうか」です。
サボってたとしても、有効に使えるのならそれでいいじゃないって思ってる。
たとえばキャラチップね。
イチから打ったほうがカッコいいしそっちの方がオリジナリティはでるんだけど
手を抜いてRTPの色かえにとどめたとしても、素材として、ゲームとして問題ないじゃない。
自作がスゴイのであって、色かえがダメとはまったく思わない。

そんなこんなで、
毎回全力出してるのか、と言われると即答でNOで、
じゃあサボってるのか、と言われたらキレますんなことないよです。使えばわかる。
自分のゲームに使う気になる程度に凝ってるし、当然愛は持ってます。



話ズレるんだけど
なんかこう、ツクール界隈にずっといると定期的に「キャラチップを透明にして、マスを線で書いて製作用テンプレートです!」って配ってる出来立てサイトさんに出会って、
ああほほ笑ましいなぁと、正直な話クスッと笑ってしまうんですが
あの心意気が大好きです。
自分はこれをつかってるんだぜ、おまえもやってみろよ的なスーパー強気。
しかも自信満々に配るってことは自分で思いついた方法ってことでしょう?
アーツさん風にいうと「少なからずクリエイティブ思考を持ち合わせている方だと私は思います」。
と顔グラ描き始めるまで素材描いてなかったとりが申しておりました。みんな素材屋やりましょう。
お返事。

>17日チンピラの解説が 何故かかわいいっ
わかりにくくてごめん!北斗ネタだよ!
チンピラというか、モヒカンはどうも北斗のイメージが強くてw

やめてとめてやめてとめてやめてとめ ピュー!
2009.10.21 Wed l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
フルタイムで。

2009halloween.pngクリックで原寸

いつかの絵チャット中にもらったFREEさんの線画に色付けして背景足していろいろしました。
そうなんですよもうこの季節なんですよ。ハロウィンなんですよ。
今年は物語完成するといいなーできるかなー。
あと数ページだったよね。

影を1オブジェクトでつけるという力技を使ったけどあんま違和感なくてよかったよかった。

yaeko.pngクリックで4倍
や・え・こ・さん!!
そもそも4倍のドットだけをもらったことになんだかウケました
ふりーさんが
「お前の子を、フッ、ドットにしてやらんでもないが、フッ、私のゴッドハンド(筋肉質)が、フッ、腹筋してる間だけ空くんだよね、フッ」
とチャットで言ってくれたのでやえこさん!!!と即答したような感じですありがとう!うめえよ!ありがとう!うめえよ!!!
FSM顔グラのお時間です。
日記が一日あいちゃったけどもちろんサボったわけではございません。
今回は個別説明なしでいいよね、村人ばっかだし

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やたら多いし

FSMVXキャラはどうやら前に公開した主人公A、Bだけが主人公格で、
村人やその他のキャラクターがわーっている感じの模様。

先日はじめて200XよりVXの方が大幅にキャラ数が多いことに気づきました
2009.10.19 Mon l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top