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報告だけでは味気ないので

他サイトめぐり・勝手にレス。

>ツクラーの瓦版 byイノビアサン
RPGツクールディレクトリに更新情報を載せるとこちらにも載せてもらえるので感謝しております。
あのころスイート公開時にいたっては、なんとディレクトリよりアクセス多かったので
2代目「森」として機能してるんだなーすごいなーと遠くからみてます。
近いうちにリンクさせていただくかも。

ディレクトリは登録以来、管理人さんの動きがずっとないので愛着ないです。
いくら登録サイトさんたちが情報掲載してても、サイト自体のアクションがなかったら、ね。こう。
ニコニコが流行ってるのは、ユーザーの投稿や反応が面白いというのはもちろん、
開発がたびたび機能追加を頑張ってるからっていうのも間違いなくあると思ってる。

で、話はもどって瓦版の左側の4コマですよ。
身内で楽しんでるんだなーと正直興味の外だったのに。
今回はちょっと。キました。ウケました。

あかない時はコンロとかライターの火で温めると良いですよ。

>3匹が企む byNIGORO
ああどんどんならむらサンが先へ行く。
でもここで相手はプロだからしょうがないとかで諦めるではなく、
私は私なりに、で頑張るよコノー!というか最近shift+xで塗りと線反転を覚えてちょっと作業効率UPしました。

NIGOROの、理念とか、ネタならネタで突っ切る的な方向性がすごい憧れなのです。
ウチは商売まではいかないけども。

あっれファンコールばっか

>ALIBI byさぶりにゃんこサマ
運ゲーについて。
Eカードは運ゲーではないですよね(真顔で)

いきなり自分作品語りになるけども
あのころスイートはどうかんがえても運ゲーではないです。
にゃんこ先生含む、クリアできた方ならわかってると思う。

というのも、運ゲーと言われたことがあるからなんだけど、
運が影響する要素って敵の行動と回避ぐらいしかないんだよ。
回避は割とされるとはいえ、私的にはスキルが必中という特性が活きるので許容範囲。
MPは無駄遣いしたり、MP回復を怠らないかぎりなくならないはず。

もぐりごっこのクリティカルはきたらお手上げだったけども、
あのころ〜はプレイヤーの工夫で何とでもなる範囲だと思っております。

あのころスイートにクリティカルいれたらどうなるかな?ゾクッ・・・

>ParaSite2D6 RPG館
>ツクールは、絵が描けなくても手軽にRPGを作れるってのが萌えポイントですけど、
>タイトル画像だけはなんとかしたいもんじゃないですか。

気がついたら顔グラも自作してたり、
顔グラ作ってたらついオリジナル描いてしまい、
対応するキャラチップが無くてじゃあキャラチップも自作で!!
ということはマップチップも自作してしまおう!!
ここまできたら完全自作RPGを目指してスキンやシステム、自作目白押し!!

あるあるというかあったあった・・・('A')

私絵は見ての通り顔の十字とか考えずノリだけで描いてるのですが
ずーっと前にね、シゴトで顔の絵を描いた時に、絵的には素人の先輩に
「この人の目線は右を見てるようにしろ」といわれて
その場で、人間の顔として可能な限り右を見てるようにしました。
そしたらその先輩さんが
「ちげーよもっと右にもってこい」とかいって無理矢理もっと右へスライド。それこそ、顔の端まで。
動かされた時点ではイラッときましたが、改めて見ると、たしかに強調されるなぁと関心したもんです。
先輩去った後に左へちょっと戻したけど。

ということで私的には「こういう絵柄ってことで!」に超同意。
立体的におかしくても絵的によければそっちでいいと思ってる。

ss002041.jpg
微妙に関係ないけど、昔のパプワくんのアニメの資料集にこんな注意書きが書いてあったのを覚えてます。
左側が本来正しいんだけど、右のようにかわいくしてくれっていう指示。

|ω`)o0(なんかこの手のメモ書きに限って覚えてるんだよね

>フリゲ云々のありがちっくブログ byありがさま
ありが先生を信じて、マルチEDの条件を服装にしようとおもうんだけども
できますよね!信じてもいいですよね!!!
ふー、
後一つ、ニコニコで共同戦線ハってるdan先生が一周年記念としてエアーマンをリンレンverで出す予定です。
明日。

絵は今から描きます。

この連休は近年まれに見る絵ばっか書き殴り大賞でした。

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現状報告

ギャラリー作る
→OP・EDだけじゃ物足りない


→マルチエンディングに



とり「なんか描かない?特典的な絵」
兄「ああん?しょーがねーなー」

→兄がギャラリー参加決定
とりあえず、日曜日だけでピクチャー20枚程度ファイルができました。
かなり流用してるけども、この絵柄で今さらどーでも!!
参考に兄にもぐりごっこのギャラリー見せたんだけども

我ながら、あれーもぐりごっこって結構コレクション要素あったのかっていう。
OP・ED・SPCG・衣装、それぞれにメモ付きのモンスター図鑑。

枚数では敵わないと思うけど、なんとなくやる気になってまいりました。
お返事。

>一粒(引越し)で二度(VX、XP)おいしいってやつですかww …自分も認証失敗した経験があるのであまり笑えませんが。
パラ犬先生のメモをみてなんとか対処してみるでございます(・ω・)
まだ失敗経験ないから気楽だったりして。w

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かくよきょうこそ

tushinbo_img.png
誰か擬人化してください。ツクツクたんを。

ゲームクリエイターを目指しましょう、とかw おいしいとこツくねw
改修工事?をするらしく、
家を引っ越す事になりました。
いつするかわからないけども、期限は来年の秋までに引っ越せばいいという話なので
当分は今の場所にいると思います。

とはいえ

ツクールの認証が楽しみですね!!!!1
ちなみに
引越しと2日日記を休んだ事とはは全く関係ありません。
SFCのプロック、なんとクリアしました。できました。

コンテニューなしでセーブもなし、貝殻(要はコイン)を集めると機数は増えるけど最高でも9機まで、と
昔ながらの鬼なゲームでした
もともとクリアするつもりは無くて、挑戦してもどうせ死ぬだろーな的な勢いでやってたのに
ラスダンまでノーミスで、ラスダンでじわじわ死につつも
最終的にギリギリくりあできました、すげー達成感。

ss002039.jpg
感動のクリア後セリフがこれだよ!!
イエーイ!
ワーイ!
ハハハハハハ!
scene1e.png
ゲームはもうちょいまっててください。
連休中には仕上げたい。

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YJICA

YJICAでググってトップにでてこないとは何事か

yahooJAPANインターネットクリエイティブアワードの投票(というか閲覧)開始になってました
9月末公開とかいっておきながら31日にまだ非公開だったのを覚えてる コノ
作品はトップの「ウェブ投票」から見れます

初見で気になったのは「ウェブコンテンツ部門」の「8btb - music promotion site -」。
とりあえずたいぷたんはRhythm of Soldierまですすめないといけない

たいぷたん「ゑ 俺?w」
明日早いので(ディアブロする時間を確保しないといけないので)お返事。

>裁判員制度が来年から始まりますね。これって国民抜きで勝手に決められて強制的に実行と言う感じで非常に嫌な制度です。これに使われる旅費や日当のお金も税金から使われるのでしょう。なんだかな〜こんな日本嫌だなと思ってしまいました。
そうですね・・・
こういう時は相方のエルに話しを振るんですが今いなくて私にはなにがなんだか・・・
エトリエに政治ネタはやめとこうぜ!!管理人がテンパるぜ!!

ぐぐってみた
これって一般市民が参加するってこと?
「国民抜きで〜」につながるのがよくわからない。
むしろ“市民の良識で判断される”とか書いてあったコトが気にかかります。

かわいそうだから無罪!!になったら裁判いみなくなr

相方エルからの細かいトコを突っ込んだ返事に期待 続報を待て!!

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Plok!

plok.jpg
指が4本なのは仕様です。

マイナーすぎるかなーと思いつついざ名前を記事に出すと
「面白いですよね、私もやりましたよ」という拍手が普通に返ってくるこの広いインターネッツ。
ところがこの私が大好きなSFCのアクションゲーム「Plok!」の話題は誰にも通じた事がありません。

で、ニコニコ動画をフラフラしてると
【ニコニコ動画】【SFC洋ゲー】「PLOK!」サウンドトラック【Tim Follin】
動画きてたああああああああああああああああ
世界観もアクションゲームとしての難易度もヨイのですが、BGMもたまらんのですよ、これが。

思わずplokを再プレイ、アクリリック島以降が無理ゲーでした。
成長したから今ならできるだろーと少し期待したけど、今でもやっぱり無理ゲーでした。
たしかようつべにならずいぶん前に最速クリア動画あったっけね。

で、ついでだからplokで動画検索かけたら、
もう一つの私が大好きなアクションゲーム「ダイナウォーズ」と並んで「隠れ名曲集」にリストされてて、
思い出補正かと思ってたらやっぱ世間的にもスバラシー曲だったんだなーと再認識。

なんだかうれしーなー。
自分で作ったわけじゃないけど。
買ったわけでもないけど。
むかーしに親がパチンコでもらってきただけだけど。
ふとログみたら
あのころEasyを「日曜日に出せるかな?」とか言っててやけに罪悪感。
すっかり忘れてた。

モウチョットマッテネ

なんか他にも色々と予定はいってるんだけども、
動画見たりゲームしてたりで結局ホリデイ満喫してしまった。

あ、普通そうか。

| 日記 | 06:42 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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